Kliknite tukaj, da si ogledate profil, kot ga vidijo drugi

Predvajaj glasbo

  Na novem dokumentu bomo ustvarili dva gumba, ki bosta namenjena za predvajanje poljubne glasbene datoteke.
 
 
1
 
 
Ustvarite nov FLASH dokument.

Pritisnite tipki CTRL + F7, da se prikaže okno z komponentami.

Lahko tudi kliknite zgoraj na Window in izberete Components.

Potem pa kliknite na plus znak pri User Interface (glej sliko).
 
 
2
 
 
Prikažejo se komponente polja User Interface.

Označite in držite z miško Button...
 
 
3
 
 
...in ga povlecite na dokument.
 
 
4
 
 
Gumb naj ostane označen, spodaj pa kliknite na zavihek Parameters.

V polje label vpišite poljubno ime za igranje.

Jaz sem vpisal Igraj (glej sliko).
 
 
 
 
 
5
 
 
V polje Component pa vpišite igraj (glej sliko).
 
 
6
 
 
V polju Timeline označite Frame 2.
 
 
7
 
 
Kliknite na Frame 2 z desnim miškinim gumbom in izberite Insert Blank Keyframe.
 
 
8
 
 
Ustvarite nov gumb, ki bo namenjen za ustavljanje predvajanja glasbe in mu v polju Component določite ime ustavi.
 
 
9
 
 
Ustvarite nov layer.
 
 
10
 
 
V polju Timeline se vam je ustvaril nov Layer.

Označite Frame 1 tega layerja.

Kliknite nanj z desnim miškinim gumbom in izberite Insert Blank Keyframe.
 
 
11
 
 
V polju Timeline za Layer 2 ponovno označite Frame 1.

Kliknite nanj z desnim miškinim gumbom in izberite Actions.

Prikaže se polje za dodajanje skript.

Vpišite naslednjo:

stop();
stopAllSounds();
igraj.onRelease = function(){
gotoAndStop(2);
}
 
 
12
 
 
V polju Timeline za Layer 2 označite sedaj Frame 2.

Kliknite nanj z desnim miškinim gumbom in izberite Insert Blank Keyframe.

Potem ga spet označite, kliknite nanj z desnim miškinim gumbom in izberite Actions.

Prikaže se polje za dodajanje skript.

Vpišite naslednjo:

stop();
ustavi.onRelease= function (){
gotoAndStop(1);
}
 
 
13
 
 
Uvozili bomo glsbeno datoteko, ki jo bomo predvajali.

Kliknite zgoraj na File, Import in izberite Import to stage...

Prikaže se okno, kjer označite glasbeno datoteko in kliknte na gumb OK.
 
 
14
 
 
Ustvarite nov layer.
 
 
15
 
 
Označite drugi Frame novega Layerja (glej sliko).

Kliknite nanj z desnim miškinim gumbom in izberite Insert Blank Keyframe.
 
 
16
 
 
V oknu Properties v polju Sound preko izbirnika določite prej uvoženo glasebno datoteko.

Jaz sem spodaj določil Loop, kar pomeni, da se bo datoteka redno predvajala.
 
 
17
 
 
Pritisnite tipki CTRL + ENTER, da si ogledate mojstovino, ki ste jo ravnokar ustvarili.

Kliknite na gumb Igraj za predvajanje in nato kasneje na gumb Ustavi.

Gumba se lahko naahajta na isti lokaciji.
 
 
Komentiraj
 
 
 
 
 
18.3.2009, 11:19
čao!

Mene samo zanima zakaj mi pri 14. koraku v tej lekciji ko naredim nov layer ustvari kr pri vsakem layerju po 3 frame??? če kdo ve v čem je problem mi naj prosim sporoči! Hvala

Lp Cic
 
Prijava in registracija
 
 
 
Zmaga.com ponuja brezplačno in razumljivo učenje računalniških programov, vas na enkraten način spozna z različnimi svetovnimi jeziki, s podrobno obrazloženimi recepti prikaže čare kulinarike in vam prežene strahove pred domačimi opravili.
 
 
Poleg tega lahko prebirate poučne članke, ki so namenjene širjenju naše splošne razgledanosti ter preverite svoje znanje z priljubljenim in enostavnim sistemom za preverjanje znanja. Če med vsebinami, ki se dodajajo vsak dan, ne najdete želenega znanja, je za vaša vprašanja na voljo dobro obiskan forum, kjer lahko tudi aktivno sodelujete. V primeru, da bi radi svoje praktično znanje delili z ostalimi, pa to lahko storite preko preprostega vmesnika za dodajanje vsebin. Zmagajte z znanjem z Zmaga.com!